
Портрет – наверное один из самых популярных жанров в фотографии. Каждый, кто начинает увлекаться фотографией снимает портреты.
А вот с обработкой этих портретов выходит хуже. Процент качественно обработанных портретов очень мал, что не может не расстраивать, учитывая количество фотографов на душу населения в современной России.
В этом посте я расскажу как обработать в Photoshop портретную фотографию. Если говорить точнее – я расскажу свой способ обработки.
С чего начать
Первое, с чего нужно начинать обработку – это анализ фотографии и разработка плана работ. Как правило открывая изображение обработчик сразу смотрит на лицо, глаза, дефекты кожи и тем самым уделяя мало внимания общей картине.
Начинайте анализ с изучения фотографии в целом. Чтобы приучить себя к этому – уменьшите фото зумом так, чтобы детали не читались и не отвлекали вас.
На что нужно обращать внимание изучая фото (очередность не имеет значения):
- Сбалансировано ли изображение по тональности и цветам?
- Как смотрятся контуры фигуры и одежды?
- Сохранены ли пропорции тела и нет ли деформации?
- Правильно ли подобрано освещение и экспозиция?
- Правильно ли сфокусировано изображение?
- Есть ли дефекты на фоне?
После этого, можно провести детальный осмотр фотографии и обозначить для себя следующие вопросы:
- Нужно ли удалять пыль с фото?
- Какие дефекты кожи и тела нужно удалить?
- Нужна ли обработка макияжа?
- Нужно ли корректировать форму тела.
- Нужно ли подкорректировать губы и другие черты лица?
В принципе у каждого должен вырабатываться свой алгоритм работы, я в данный момент придерживаюсь описанного выше.
Совет: Листайте журналы, изучайте класиков, и не только фото, но и вообще изобразительные искусства. Это поспособствует вашему общему развитию как фотографа и ретушера.
Обработка
Мы открыли фото после конвертации из RAW.

Давайте проанализируем его и решим, как мы хотим его обработать.
Первый вопрос – что я хочу получить от этого фото и каким хочу его видеть? В данном случае нужно показать нежную девочку с цветком. Основная работа проделана на съемочной площадке. Я сделаю более гладкую кожу, более вкусную по контрасту картинку. Переходим конкретно к анализу фото.
- Экспозиция нормальная.
- По цветам есть небольшая проблема, левая часть модели (и лоб) имеют розоватый оттенок, а правая – желтая. Видимо в студии была паразитная засветка из-за интерьера. Нужно это исправить.
- Сделать блик за моделью более сильным.
- Добавить объема фотографии работая с темями и светами
По деталям:
- Лицо чистое, дефектов почти нет. Надо убрать родинки и слегка разгладить кожу сохранив текстуру. Убрать морщинки над левым глазом.
- Глаза сильно красные. Снять красноту и убрать венки.
- Черты лица править не нужно.
- Слегка изменить форму прически над головой.
- Сделать цвет помады более насыщеным
Пошаговая обработка
Любая обработка начинается с того, что я дублирую основной слой и скрываю его. Это дает мне возможность отменить любое изменение, даже если в панели History оно уже не доступно, это раз. Я всегда могу скрыть изменения, посмотреть на оригинал и понять не сделал ли я хуже чем было, это два.
Обратите внимание – очень важно после каждого шага обработки делать новый слой. И предыдущий оставлять как страховку. Например, если вы замылили кожу и стали работать дальше – то при любой ошибке вы не сможете вернуться к оригиналу, потому, что оригинал содержит изображение с необработанной кожей.
Таким образом вы всегда имеете 2 слоя – оригинал фото и последний вариант обработки к которому можно откатиться. Если вам кажется это лишним, то можно удалить оригинал и достаточно лишь иметь последний вариант в котором вы уверены.
Первый шаг – удаляем все дефекты кожи, родинки и морщинки. Это делают с помощью инструмента Healing Brush, и Clone Stamp (но тут должна быть кисть с непрозрачностью 20-30%) и вперед.
Совет: Когда читаете уроки, смотрите видео или сидите на мастерклассе – не загоняйтесь цифрами которые используются в настройках. Старайтесь понять какие значения для чего нужны и экспериментируйте на своих изображениях.

Осталось обработать глаза. Для этого берем уже Clone Stamp с непрозрачной кистью, увеличиваем картинку до 300% и аккуратно убираем венки. Глаза остаются немного темноватые, но мы это исправим в следующих шагах.

Далее я хочу поправить волосы, изменить форму и убрать прядь, которая выделяется. Это лучше всего сделать с помощью инструмента Liquify, он находится в меня Filter. Для того, чтобы не загружать в Liquify всю фотографию, нужно выделить участок, который нам нужно обработать.


Обработка кожи.
Теперь мы готовы сделать кожу модели более гламурной и ровной. Для этого нужно сделать следующее:
- Копия слоя, это будет наш основной слой, который не трогаем.
- Применяем к новому слою Gaussian Blur, с таким радиусом, чтобы размыть границы темных и светлых участков. В моем случае это примерно 20 пикселей.

- Копируем блерный слой, у нас получается два блерных слоя поверх нормального.
- Первому слою назначаем режим смешивания Darken, непрозрачность 50%, второму Lighten и непрозрачность около 60. Чем больше непрозрачность слоя Lighten, тем больше будет светиться кожа в результате.
- Копируем нормальный слой и с этой копией объединяем оба блерных слоя. В результате остается один нормальный слой и один блерный.

- Теперь надо добавить шума, который будет аналогом текстуры кожи. Создаем новый слой, через меню Layer -> New -> Layer.. выбираем режим наложения Overlay и ставим снизу галочку, чтобы слой залить 50% серым. Получаем новый слой который не влияет на картинку.
- Меню Filter -> Noise -> Add noise, значение такое, чтобы кожа стала чуть шершавой, в моем случае это 1,2% и галку, чтобы шум был монохромный. Объединяем этот слой с блерным. И чтобы чуть-чуть прибить шум – делаем еще раз Gaussian Blur с очаень маленьким значением, у меня это 0,3

- Самое интересное – зажимаем alt и жмем на клавишу добавления маски к блерному слою. Получаем черную маску. По которой уже прорисовываем полупрозрачной кистью все те места где содержится кожа, чтобы с блерного слоя проецировалась только кожа. Это нужно делать очень аккуратно.
- После работы над маской осталось только разобраться с розоватым оттенком. Я создаю корректирующий слой Selective Color, выбираю желтый цвет, убираю циан и добавляю желтого. Не бойтесь добавить слишком много, вы всегда можете это исправить маской и прозрачностью слоя. Потом инвертируем маску и прорисовываем её.

- В итоге получаем вот такой набор из основносго слоя, блерного и Selective Color.

- Получается такая итоговая картинка
Нраица.. Но можно сделать еще интереснее. Например добавить объем с помощью фотошопа. Как вы понимаете, объем это всего лишь свето-тень. Для придания фотографии дополнительного объема можно создать новый слой и поработать на нем инструментами Dodge и Burn, мы писали о них в статье Эффективная обработка фотографий в Photoshop. Сейчас я расскажу о еще одном способе.
Рисуем объем и работаем со свето-тенью.
Работа с Dodge и Burn не удобна тем, что на одном слое вы рисуете и блики и тени. Чтобы разделить свет и тень на слои сделаем следующее.
Дублируем основной слой два раза. Каждому слою назначаем черную маску. Один слой с режимом наложения Multiply, второй с режимом наложения Screen.
Если не вдаваться в подробности, Multiply затемняет все изображение, а Screen – осветляет. Прорисовывая полупрозрачной кистью по слою Screen мы осветляем необходимые участки, а по Multiply затемняем. Делать это можно не только для создания объема, но и для любой коррекции светов и теней.
Чтобы усилить объем мы осветлим светлые участки и затемним темные. В нашем случае мы будем осветлять выступающие участки лица – лоб и скулы, а затемнять губы и щеки. Еще немного я прорисовал по волосам, чтобы осветлить корни и затемнить светлые участки.

На таком фото сложно заметить изменения, но поверьте, они есть и весьма значительные.

Осталось только добавить резкости и контраста. Способов есть масса, в данном случае я использовать фильтр High Pass
- Дублируем основной слой. Заходим в меню Filter -> Other -> High Pass.. Устанавливаем такой радиус, чтобы проработались детали. Режим наложения слоя – Soft Light. Если нужно сильнее подчеркнуть резкость – режим наложения может быть Overlay или Hard Light. У меня картинка получилась ровной, но иногда я прохожусь по маске, чтобы подчеркнуть только нужные детали.

- Теперь увеличим контраст с помощью того же High Pass, но уже с большим радиусом. В моем случае, это 58 пикселей. Чем больше радиус, тем лучше. Режим наложения тоже Soft Light и отрегулировать прозрачность слоя, чтобы эффект не был слишком сильным. В моем случае это 35%.
- Но мне все мало, сверху я накинул еще корректирующий слой с кривыми Curves, сделал его S-образную кривую, с досаточно сильными значениями и уменьшил прозрачность. Но кривые изменяют цвет картинки, делают их более насыщенными, а по простому говоря – пережаренными. Чтобы этого избежать используйте режим наложения Luminosity. Этот режим переносит только информацию о яркости пикселя, не затрагивая цвет.

- В итоге получаем такую карточку

И последний штрих – дублировать слой, режим наложения Overlay, черная маска и прорисовать кистью по волосам, чтобы придать им небольшую золотистость.
Посмотрим что в итоге получилось по слоям.

Наглядное сравнение, можно кликнуть для большего разрешения.
И результат

Видео
Если вы хотите закрепить материал, очень рекомендую посмотреть следующие видеоуроки сделанные специально для этой статьи. В них все объяснено самым подробным образом. Вы можете выбрать высокое разрешение и увеличить видео на весь экран, чтобы рассмотреть все детали работы.
Итог
Данная обработка занимает около 20-30 минут. В зависимости от требований заказчика, автоматизации с помощью actions и прочих нюансов.
Естественно все вышеописанное можно сделать массой разнообразных способов и я не претендую на то, что предложенный мной, вариант самый лучший.
P.S.
Охотно сознаемся, что при всем старании нашем и в этом труде, как во всех делах человеческих, конечно, найдется много недостатков; потому и просим благочестивых читателей покрыть сии недостатки христианской любовью и благосклонно принять этот труд.






9 March 2010 в 11:11
“блерный слой” – это от какого слова? blur?
“бархатную, более глянцевую кожу” – как-то одно другому мешает, бархат не той же структуры, чем глянец. Или “глянец”, имеется ввиду, что “модный”?
Сложно оценивать итог по маленьким картинкам, но то, что на фото накладываются шумы, уже достаточно неоднозначно.
9 March 2010 в 11:12
Результат очень понравился. Спасибо за такие подсказки.
9 March 2010 в 11:38
op – если вы читали, то радиус шума и его наложение таково, что он создает текстуру для кожи.
9 March 2010 в 12:13
А где можно скачать эти уроки?)
а то на ютубе ток 1.52 минуты воспроизводится и всё!
9 March 2010 в 12:27
Firko – с каким роликом такие проблемы? с первым или вторым?
А вообще я думаю в полном разрешении выложить это на торрентах через недельку.
9 March 2010 в 12:30
Большое спасибо. Основная масса вещей вроде как известна, но нюансы мне очень понравились. Познавательно.
9 March 2010 в 12:32
А если просто сделать ссылку на скачивание ролика? Есть и те, которые на “мобильных интернетах” сидят, им бы скачать, чтобы позже посмотреть, было бы удобнее… Не так ли?
9 March 2010 в 12:41
Aleksdem – мне интересно следить за статистикой по видео, это раз. И я написал, ссылка будет позже.
9 March 2010 в 15:34
Первый урок за последнее время, где всё так подробно расписано, и аргументированно. Т.е. сразу понятно ЧТО и ЗАЧЕМ делается!!!
Спасибо за такой труд!!!
Благодаря вам, узнала ещё 2 способа новых для меня
а видео обязательно дома посмотрю.
п.с. И спасибо за такой граммотный сайт!! очень приятно тут находиться
9 March 2010 в 15:41
Sveta_Bemsi – пожалуйста. Было бы здорово, если бы вы еще могли задать тему для будущих уроков.
9 March 2010 в 15:52
Отличный урок, спасибо.
Можно видео залить куданить на обменник? Чтобы смотреть из проигрывателя, а не из ютуба…
9 March 2010 в 15:57
Можно, это будет чуть позже сделано.
9 March 2010 в 16:32
2 Игорь
Лично мне интересно всё что связанно с обработкой портретов, разные способы. Макияж. Работа со светом и тенью. Пространство ЛАБ. И обработка студийных фото. Пока это всё что интересует =)))
10 March 2010 в 2:23
Спасибо, за урок.Очень познавательно.
10 March 2010 в 11:22
Огромное спасибо,урок сделан очень “доходчиво”,если даже я понял.Сделал запись уроков Реал плейером и в папочку”Уроки фотошоп”.СПАСИБО!!!
10 March 2010 в 17:52
Спасибо. Очень полезный урок. Узнал для себя некоторые новые вещи, точнее новые способы коррекции изображения. Понравился метод мягкого размытия. Всегда использовал метод – новый слой, размытие, масочка, степень прозрачности. Не игрался с наложением слоев и шумами. Поэтому хотел бы услышать, почему Вы используете такой метод? В чем его преимущества?
10 March 2010 в 18:14
Дмитрий – вы говорите про разглаживание кожи?
10 March 2010 в 18:32
Да
10 March 2010 в 19:42
Если вы не видите разницу – то мои объяснения ни к чему
10 March 2010 в 20:56
Я вижу разницу лишь в том что кожа становится более мягкое и святящиеся, собсна как и должно быть, но хорошо ли это… Разницу я вижу, но не до конца понимая нужна ли она, просто результат мне нравится, но есть сомнения не становится ли кожа не естественной…
11 March 2010 в 8:49
Мнтересно, поочему мой комментарий не был раскрыт? Что я там такаго писала, что не понравилось?
Было критическое замечание, что мешает еще белое пятно на груди, и что нет необходимости разглаживать кожу моодой девушки.
11 March 2010 в 18:32
замечательный урок!!! много новых способов! вдохновляет !!! спасибо!
11 March 2010 в 21:56
Rescan – с пятном согласен. А вот про кожу молодой девушки – мне это не кажется не нужным
12 March 2010 в 22:19
ребят, у меня такая проблема.
Когда я в первой части урока создаю маску на блюрном слое и рисую кистью он у меня все наоборот делает. Резкое выделяет. И получается что мне наоборот нужно не как в уроке сказано не трогать глаза волосы и места с тенью..а наоборо мне их нужно выделять , чтобы лицо осталось таким же все остальное резким….подскажите пожалуйста что я делаю не правильно.
12 March 2010 в 22:35
Инвертировать выделение нужно
15 March 2010 в 22:25
Сайт и правда очень хороший! Успехов Вам и побольше уроков нам
16 March 2010 в 7:30
Как-то в одной теме поднимался вопрос, о том что было бы интересно нам увидеть на страницах вашего сайта.
Мне бы очень хотелось увидеть пост-процессинг, именно пост – процессинг, а точнее его часть, как арт (худ) обработка.
Желательно на примере известных фотографов, таких как :
- Annie Leibovitz (она далеко не все снимает на пленку, если будут возражения, она как все пользуется цифровиками)
- Kourtney Roy
- Bruno Dayan
- Alpun Ayten.
Это всего лишь маленькая крупица оот крупицы в океане, просто небольшое
пояснение.
Или имитация пленочных фотоаппаратов
напр Contax 645-ый, помоему ВОТ ЭТО будет оочень востребованно. тк. никто не расписывал раньше как сделать эффект под конкретный фотик.!!!!
17 March 2010 в 13:30
Rooslun – вы правда хотите на халяву получить знания о том как обрабатывают фото такие мощные фотографы? Это их работа, их коммерческая тайна! Что за бред! Учите фотошоп!
30 April 2010 в 13:17
сам обрабатываю примерно так же, все очень неплохо ,могу посоветовать еще после того как добавили шумы(монохромные) добавить в стандартных фильтрах Emboss кожа не шершавая получается а именно слегка бархатистая)а про s образную кривую с таким наложением не знал, спасиба очень понравился результат)
6 May 2010 в 17:10
Добрый день!
Скажите, пожалуйста, почему обработка кожи при помощи Blur, а не каким-нибудь плагином? Есть какой-то подвох или это использование подручных средств?
7 May 2010 в 10:48
Таня – плагин это плагин, обработка вручную это другое. Подвох есть, понимание техник работы приходит с опытом.
1 June 2010 в 22:49
Понравились уроки по портретам и основам лайтрума. К сожалению Торрент очень неудобен (в моем случае)
, если есть возможность, то хотелось бы на народ-диск (он позволяет отслеживать количество скачиваний
)
1 June 2010 в 23:20
Татьяна – думаю сделаем зеркало.
1 June 2010 в 23:31
Спасибо, буду ждать